객체 코드는 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계 코드로 변환한 후 컴파일러 또는 어셈블러의 출력입니다. 사람이 읽을 수 있는 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드와 달리 객체 코드는 컴퓨터의 프로세서에서 직접 실행할 수 있는 이진 형식입니다.
객체 코드는 무엇인가?
객체 코드는 일반적으로 컴파일러 또는 어셈블러 프로그램을 사용하여 소스 코드를 컴파일하거나 어셈블리하여 생성됩니다. 결과 객체 코드는 메모리에 로드되고 컴퓨터의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 일련의 기계 판독 가능한 명령을 포함하는 파일입니다.
개체 코드를 다른 개체 코드 파일 또는 라이브러리와 연결하여 실행 가능한 프로그램 또는 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 연결 프로세스는 외부 코드 및 데이터에 대한 참조를 해결하고 시스템에서 실행할 수 있는 단일 파일을 만듭니다.
객체 코드는 종종 소스 코드와 실행 코드 사이의 중간 단계로 소프트웨어 개발 프로세스에서 사용됩니다. 프로그래머가 고급 프로그래밍 언어와 라이브러리를 사용하여 작업할 수 있게 해주는 동시에 컴퓨터의 프로세서에서 직접 실행할 수 있는 코드를 생성할 수 있습니다.
소스 코드와 객체 코드의 차이점은 무엇입니까?
소스 코드와 객체 코드의 주요 차이점은 소스 코드는 사람이 읽을 수 있고 프로그래밍 언어로 작성되는 반면 객체 코드는 기계가 읽을 수 있고 컴퓨터 프로세서가 직접 실행할 수 있는 이진 형식으로 작성된다는 것입니다.
소스 코드와 객체 코드의 주요 차이점은 다음과 같습니다:
1. 가독성: 소스 코드는 인간이 읽고 이해할 수 있도록 설계된 프로그래밍 언어로 작성되는 반면 객체 코드는 인간이 쉽게 읽을 수 없는 이진 형식으로 작성됩니다.
2. 휴대성: 소스 코드는 서로 다른 플랫폼 및 아키텍처에서 컴파일할 수 있으므로 서로 다른 운영 체제 및 하드웨어 플랫폼 간에 이식할 수 있습니다. 그러나 객체 코드는 플랫폼별로 다르며 컴파일된 플랫폼에서만 실행할 수 있습니다.
3. 편집 가능성: 소스 코드는 프로그래머가 쉽게 편집하고 수정할 수 있지만 객체 코드는 특수 도구나 역설계 기법을 사용하지 않고는 편집할 수 없습니다.
4. 크기: 소스 코드는 컴파일된 개체 코드에 없는 추가 정보와 주석을 포함하므로 일반적으로 개체 코드보다 크기가 큽니다.
5. 실행 속도: 객체 코드는 실행될 특정 플랫폼과 아키텍처에 대해 이미 컴파일되고 최적화되었기 때문에 일반적으로 소스 코드보다 실행 속도가 빠릅니다.
소스 코드와 객체 코드는 모두 소프트웨어 개발 프로세스의 필수적인 부분이지만, 서로 다른 목적을 수행하고 서로 다른 특성을 가지고 있습니다. 소스 코드는 프로그래머가 프로그램을 작성하고 개발하는 데 사용되는 반면 객체 코드는 컴퓨터의 프로세서에 의해 실행될 수 있는 컴파일된 출력입니다.
객체코드는 어떻게 작동합니까?
소스 코드에서 객체 코드를 생성하는 프로세스는 다음과 같은 몇 가지 단계를 포함합니다:
1. 컴파일
첫 번째 단계는 컴파일러 프로그램을 사용하여 소스 코드를 컴파일하는 것입니다. 컴파일러 프로그램은 사람이 읽을 수 있는 소스 코드를 컴퓨터가 실행할 수 있는 객체 코드로 변환합니다. 컴파일러는 소스 코드 구문 분석, 구문 오류 및 유형 불일치 확인, 컴퓨터 코드 생성 등의 여러 작업을 수행합니다.
2. 연결
컴파일 후, 완전한 실행 가능한 프로그램을 만들기 위해 결과 객체 코드를 다른 객체 코드 파일 또는 라이브러리와 연결해야 할 수 있습니다. 연결 프로세스는 외부 코드 및 데이터에 대한 참조를 해결하고 시스템에서 실행할 수 있는 단일 파일을 만듭니다.
3. 최적화
컴파일러는 컴퓨터 코드를 생성하는 것 외에도 다양한 최적화를 수행하여 결과 객체 코드의 성능과 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 최적화에는 중복 코드 제거, 표현식 단순화, 컴퓨터의 하드웨어 아키텍처를 활용하기 위한 지침 재정렬 등이 포함될 수 있습니다.
4. 출력
마지막 단계는 C 또는 C++ 객체 파일의 경우 ".o", Microsoft Windows 객체 파일의 경우 ".obj"와 같이 사용 중인 프로그래밍 언어와 아키텍처를 식별하는 특정 파일 확장자를 가진 파일에 객체 코드를 저장하는 것입니다.
개체 코드가 생성되면 추가 컴파일이나 해석 없이 컴퓨터의 프로세서에서 직접 실행할 수 있습니다. 그러나 개체 코드는 일반적으로 특수 도구나 역설계 기술을 사용하지 않으면 편집하거나 수정할 수 없습니다.
소스 코드에서 객체 코드를 생성하는 프로세스에는 인간이 읽을 수 있는 소스 코드를 기계가 읽을 수 있는 객체 코드로 변환하고 다양한 최적화 및 작업을 수행하여 완전한 실행 가능한 프로그램을 생성하는 작업이 포함됩니다.
'정보' 카테고리의 다른 글
기계 코드란 무엇인가? (0) | 2023.03.30 |
---|---|
소스 코드란 무엇인가? (0) | 2023.03.30 |
혼합 현실(MR) 뜻 이점 영향력 (0) | 2023.03.26 |
로보틱 프로세스 자동화(RPA) 뜻과 유형 (0) | 2023.03.26 |
Salesforce란 무엇인가? (0) | 2023.03.16 |
댓글